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Innovations,Objets
et société
Des données
aux réseaux
Choir une
solution Durable
Dépanner et
réparer
Programmer une
nouvelle fonctionnalité
Concevoir un
nouveau projet
Défi :
Comment programmer
un jeu d'arcade
Comment et pourquoi :
les OST évoluent-ils
selon les besoins
et les usages ?
Que deviennent les informations lorsqu’un objet technique devient numérique ?
Comment les objets techniques échangent ils des informations ?
Comment choisir une solution technique adaptée à un besoin ?
Comment faire évoluer un OST pour répondre à un nouveau besoin ?
Comment programmer, tester et valider une solution technique ?
De l'algorithme au jeu :
Programmer un mini Arkanoid.
Nombre de séances
Compétences travaillées tout le long de l'année




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